Ovviamente tengo a precisare che i giocatori non dovranno sentirsi in obbligo di assumere ruoli o comportamenti "comici", ma dovranno giocare con naturalezze e senza sentirsi in dovere di esternare battute o roba simile.
Lo scenario avrà si, senza però nessun tipo di eccesso, quel suo lato ironico/sarcastico-demenziale, ma comunque il senso di avventura, come in ogni Gdr, dominerà anche in questa storia