Citazione:
Originalmente inviato da Lady Gwen
Intanto ringrazio per questa altra avventura e sono d'accordo anche io che i cattivi siano più interessanti, tanto che ho pensato io stessa di approcciarmi a questo tipo di personaggio, chissà, magari anche nel Gdr che, spero, inizieremo tra poco [emoji2]
Tuttavia, mi preme dire che ho avuto la sensazione che, stavolta come altre volte precedenti, il Gdr mancasse di motivazione e mordente, quella "spinta" che ti fa appassionare e ti porta a continuare e ad andare avanti nella storia, giungendo poi alla fine con la sensazione di essere un po' rimasta "in aria".
Sperando che sia solo un momento di transito, ringrazio ancora per questa particolare storia e attendo con ansia la prossima avventura ^_^
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Milady, se questo Gdr aveva meno mordente allora naturalmente la colpa è del Master.
Tuttavia è bene ricordare che ogni storia, dunque anche un Gdr, ha un suo centro dove pulsa l'avventura e dove si delineano le possibilità di giocare e vivere lo scenario in pieno.
Più ci allontaniamo da quel centro, più naturalmente la trama meno ci assorbe nei suoi fili.
Anche in questo caso citerò l'esempio di uno specchio, dove per avere un'immagine piena bisogna mettercisi davanti e non di lato o più indietro.
Comunque ringrazio anche voi per aver esternato le vostre perplessità, visto che il confronto è sempre il modo migliore per migliorare