Discussione: Enigmi a Camelot
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Vecchio 09-09-2020, 23.04.31   #5229
Guisgard
Cavaliere della Tavola Rotonda
 
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Guisgard di lui non si fa che parlare beneGuisgard di lui non si fa che parlare beneGuisgard di lui non si fa che parlare beneGuisgard di lui non si fa che parlare beneGuisgard di lui non si fa che parlare beneGuisgard di lui non si fa che parlare bene
La sala era buia, silenziosa ma ad un tratto un alone fulgente la invase dall'alto, illuminando un lungo tavolo rettangolare con una simbologia dalle armonie matematica e dalle forme spirituali.
Le porte sulle pareti della sala si aprirono scorrendo silenziose, venendo attraversate da alcune figure che presero poi posto intorno al tavolo.
Allora uno schermo si accese davanti a quelli seduti, mostrando loro una figura che prese poi l'immagine di un volto.
“Come procede” disse il volto “il progetto per la conquista della Terra? Oggi mi aspetto un piano preciso. Abbiamo atteso fin troppo. Stiamo osservando questo pianeta da millenni ed è giunto il momento di impossessarci di ogni sua risorsa. Numero 2, attendo un tuo piano.”
“E' tutto pronto, Numero 1.” Annuì 2. “Attraverso un campo gravitazionale composto da particelle protoniche abbiamo causato una tempesta magnetica nel loro Sole, in modo che da esso una pioggia di radiazioni solari giungano sulla Terra. Tali radiazioni, grazio alle particelle protoniche ionizzate, faranno da veicolo ad un virus sconosciuto. Si tratta del famigerato Dement-16, in grado di causare una pandemia sull'intero pianeta. Secondo i miei calcoli l'intera popolazione terrestre sarà cancellata dalla faccia del globo.”
“Quali caratteristiche possiede questo virus, Numero 2?” Chiede Numero 1.
“Si tratta di un virus capace di infettare attraverso le vie respiratorie a chiunque si trovi nel raggio di un metro.”
“Non potrà mai funzionare!” Interviene Numero 3. “I terrestri sono creature evolute ed intelligenti. Presto studieranno il virus e scopriranno che con piccole accortenze si può allontanare la minaccia.”
“Si, concordo.” Prende la parola Numero 6. “Scopriranno che basterà un minimo distanziamento sociale, l'uso di mascherine e chiudersi in casa per azzerare i contagi e annientare così il virus. E' un piano troppo stupido, destinato a fallire miseramente.”
“Amici miei...” Numero 2 “... state sopravvalutando gli esseri umani. Credete davvero che metterebbero a repentaglio la loro vita sociale, i divertimenti, i loro passatempi sportivi e persino le vacanze? Neanche davanti alla salute ed alla sopravvivenza gli umani rinuncerebbero al loro istinto di socializzare.”
“Se anche fossero così simili a bestie, ci sarebbe comunque il loro governo a tutelare la salute pubblica, no?” Osserva numero 7.
“Si, è vero.” Annuisce Numero 8.
“Basterà un semplice decreto, una legge, un'ordinanza ed un coprifuoco da parte dei loro governanti” dice Numero 9 “per imporre standard di vita appropriati e scongiurare una pandemia.”
“Conosco i governi terrestri” replica Numero 2 “e la loro forma politica, chiamata democrazia. Essa imporrà che ogni legge e decreto, per giusto e urgente che sia, passi attraverso consultazioni lunghissime prima di diventare effettivo. Tale pratica garantisce agli occhi dei terrestri la tutela del bene per loro più prezioso, persino più della vita stessa... la libertà. Come animali ossessionati da catene e da guinzagli, gli umani vivono col terrore di non essere più liberi.”
“Stando così le cose” mormora Numero 1 “allora sarà uno scherzo da ragazzi diffondere un virus sul pianeta Terra e decimarne la popolazione. Numero 2, ti affido questa missione. Non fallire.”
“Non fallirò, Numero 1.”
Intanto, proprio sulla Terra, in una sfarzosa villa nella campagna di Capomzda City, qualcuno ha appena terminato di guardare una partita di Calcio in TV.
“Maledizione, la Juventus ha pareggiato...” Guisgard spegnendo lo schermo “... questo è sicuramente un pessimo presagio per l'intero pianeta...”
“Signore, mi permetta, ma lei vive il Calcio con troppa enfasi.” a lui il computer centrale.
“Forse hai ragione, amico mio...” Guisgard.
“Mi permetta allora di distrarla con un enigma, signore.”
“Si, buona idea...” annuendo Guisgard.
Il computer comincia a dire:

“In un castello, nella sala del trono, vi sono 5 dipinti:

1) Cacciatori di marmose.

2) La leva che solleva il mondo.

3) Donne al lavoro in una risaia.

4) La notte del raduno è domani.

5) Gli indigeni dei tropici raccolgono meliacea.

Sono tutti in qualche modo legati fra loro, tranne uno.
Qual'è il dipinto intruso e perchè?”

Guisgard risolve l'arcano, ma ciò non gli consente di smaltire la delusione per il pareggio della Juventus.

Voi, dame e cavalieri di Camelot, sapete risolvere questo enigma?
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AMICO TI SARO' E SOLO QUELLO... E' UN SACRO PATTO DA FRATELLO A FRATELLO

Ultima modifica di Guisgard : 09-09-2020 alle ore 23.23.38.
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